博客
关于我
鼠标监听事件及画笔(AWT)
阅读量:220 次
发布时间:2019-02-28

本文共 1951 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

1、画笔

  • Paint
import java.awt.*;public class TestPain {       public static void main(String[] args) {           new MyPain().loadFrame();    }}class MyPain extends Frame{       public void loadFrame(){           setBounds(100,100,500,500);        setVisible(true);    }    @Override    public void paint(Graphics g) {           //画笔需要有颜色,需要画画        g.setColor(Color.CYAN);        //g.drawOval(100,100,100,100);        g.fillOval(100,100,100,100);        g.setColor(Color.magenta);        g.fillRect(200,150,100,100);        //养成习惯,画笔用完要把他设置为最初的颜色    }}

2、鼠标监听:

  • 目的:想要实现鼠标画画
  • MouseListener

思路

在这里插入图片描述

package com.GUI.Lession03;import java.awt.*;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;public class TestMouseListener {       public static void main(String[] args) {           new MyFrame();    }}class MyFrame extends Frame{       //画画笔的时候需要监听当前位置,用集合来存储这个点    ArrayList points;    public MyFrame (){           setBounds(100,100,400,400);        setVisible(true);        //存鼠标的点        points = new ArrayList<>();        //添加鼠标监听        this.addMouseListener(new MyMouseListener());    }    @Override    public void paint(Graphics g) {           //画画,监听鼠标事件        Iterator iterator = points.iterator();        while (iterator.hasNext()){               Point point = (Point) iterator.next();            g.setColor(Color.magenta);            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);        }    }    public void addPoints(Point point){           points.add(point);    }    //鼠标监听    private class MyMouseListener extends MouseAdapter{           //鼠标   按下  弹起       按住不放。        @Override        public void mousePressed(MouseEvent e) {               MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();   //获取资源对象的。            //这个时候我们点击桌面就会产生一个点            //这个点就是鼠标的点            myFrame.addPoints(new Point(e.getX(),e.getY()));            //每次点击鼠标都要刷新一遍            myFrame.repaint();        }    }}

转载地址:http://xgzs.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Netty源码—8.编解码原理二
查看>>
Netty源码解读
查看>>
netty的HelloWorld演示
查看>>
Netty的Socket编程详解-搭建服务端与客户端并进行数据传输
查看>>
Netty的网络框架差点让我一夜秃头,哭了
查看>>
Netty相关
查看>>
Netty简介
查看>>
Netty线程模型理解
查看>>
netty解决tcp粘包和拆包问题
查看>>
Netty速成:基础+入门+中级+高级+源码架构+行业应用
查看>>
Netty遇到TCP发送缓冲区满了 写半包操作该如何处理
查看>>
netty(1):NIO 基础之三大组件和ByteBuffer
查看>>
Netty:ChannelPipeline和ChannelHandler为什么会鬼混在一起?
查看>>
Netty:原理架构解析
查看>>
Network Dissection:Quantifying Interpretability of Deep Visual Representations(深层视觉表征的量化解释)
查看>>
Network Sniffer and Connection Analyzer
查看>>
Network 灰鸽宝典【目录】
查看>>
Network-Emulator Network-Emulator-Toolkit网络模拟器使用
查看>>
Networkx写入Shape文件
查看>>
NetworkX系列教程(11)-graph和其他数据格式转换
查看>>